-
1 проигрыш в игре
-
2 проигрыш
loss имя существительное: -
3 проигрыш
1) General subject: crab, crabs (при игре в кости), failure, losing, losings (в игре), loss, (в спорте) defeat2) Sports: whitewash4) Jargon: TKO, bloody murder, stiff, lay-down5) Information technology: loss (в теории игр)6) Football: (кому-л.) loss/defeat to someone7) Taboo: crap-out -
4 потери при спекуляции
Русско-английский синонимический словарь > потери при спекуляции
-
5 максимакс
максимакс
В теории решений, теории матричных игр - наибольший из всех максимальных элементов столбцов матрицы игры. Выбор игроком строки матрицы с максимальным элементом (т.е. выбор соответствующей стратегии) означает, что он настроен оптимистически относительно возможного результата принятого решения; в игре с «природой» он рассчитывает, что она является доброжелательным партнером, в антагонистической игре с другим игроком выбор максимакса соответствует «стратегии азарта». Критерий М. записывается так: где i — номер строки (стратегии первого игрока), j — номер столбца (стратегии второго игрока), Uij — выигрыш первого или проигрыш второго игрока для элемента, находящегося на пересечении i-й строки и j-го столбца.
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > максимакс
-
6 теория игр
теория игр
Метод моделирования, используемый для оценки воздействия решения на конкурентов.
[ http://tourlib.net/books_men/meskon_glossary.htm]
теория игр
Раздел современной математики, изучающий математические модели принятия решений в так называемых конфликтных ситуациях (т.е. ситуациях, при которых интересы участников либо противоположны и тогда эти модели называются «антагонистическими играми», либо не совпадают, хотя и не противоположны, и тогда речь идет об «играх с непротивоположными интересами«). Основоположники теории Дж. фон Нейман и О.Моргенштерн попытались математически описать характерные для рыночной экономики явления конкуренции как некую «игру«. В наиболее простом случае речь идет о противоборстве только двух противников, например, двух конкурентов, борющихся за рынок сбыта (о дуополии). В более сложных случаях в игре участвуют многие, причем они могут вступать между собой в постоянные или временные коалиции, союзы. Игра двух лиц называется парной; когда в ней участвуют n игроков — это «игра n — лиц«, в случае образования коалиций игра называется «коалиционной«. Суть игры в том, что каждый из участников принимает такие решения (т.е. выбирает такую стратегию действий), которые, как он полагает, обеспечивают ему наибольший выигрыш или наименьший проигрыш, причем этому участнику игры ясно, что результат зависит не только от него, но и от действий партнера (или партнеров), иными словами, он принимает решения в условиях неопределенности. Эти решения отражаются в таблице, которая называется матрицей игры, или платежной матрицей. Одной из задач Т.и. является выяснение того, возможно ли, и если возможно, то при каких условиях, некоторое равновесие (компромисс), в наибольшей степени устраивающее всех участников. При этом часто обнаруживается такая точка ( см.»седловая точка«), в которой достигается подобное равновесие. Принципиальным достоинством Т.и. считают то, что она расширяет общепринятое понятие оптимальности, включая в него такие важные элементы, как, например, компромиссное решение, устраивающее разные стороны в подобном споре (игре). На практике же игровые подходы используются отечественными экономистами при разработке моделей, в которых учитываются интересы различных звеньев экономики. Кроме того, математические приемы Т.и. могут применяться для решения многочисленных практических экономических задач на промышленных предприятиях. Например, для выбора оптимальных решений в области повышения качества продукции или определения запасов. «Противоборство» здесь происходит в первом случае между стремлением выпустить больше продукции (затратить на нее, в расчете на единицу, меньше труда) и сделать ее лучше, т.е. затратить больше труда, во втором случае — между желанием запасти ресурсов побольше, чтобы быть застрахованным от случайностей, и запасти поменьше, чтобы не замораживать средства. Следует отметить, что подобные задачи решаются и другими экономико-математическими способами. И это не случайно. Многие задачи Т.и. могут быть сведены, например, к задачам линейного программирования, и наоборот. Классификация игр пока не может считаться разработанной. Перечень видов игр, рассматриваемых в словаре, см. в статье Игра. См. также: Выигрыш, Гурвица критерий, Дерево игры, Игрок, Коалиция, Максимакс, Максимин, Матрица выигрышей, Матрица игры, Минимакс, Платежная матрица, Платежная функция, Побочный платеж, Решение игры, Сэвиджа критерий, Седловая точка игры, Смешанная стратегия, Стратегия, Характеристическая функция, Ход, Цена игры, Чистая стратегия, Ядро игры.
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > теория игр
-
7 очко
point; бас. basket- завоёвывать заслуженное очко
- завоёвывать первое очко в высшей лиге
- иметь равное количество очков
- иметь равное количество очков, но занимать следующее место по разнице забитых и пропущенных мячей
- набирать очки
- набирать наибольшее количество очков в игре
- набирать наибольшую сумму очков
- опережать на очко
- отставать на очко
- отставать на... очков
- потерять очко
- снимать очки за ошибки
- сохранять очко
- сравниваться по очкам
- терять очки
- терять ценное очко
- выигрыш очка
- общая сумма очков
- подсчёт очков
- неофициальный подсчёт очков
- потерянное очко
- проигрыш очка
- розыгрыш очка
- штрафное очко
- очко на блоке
- очко на подаче
- очко с игры
- активно выигранное очко
- очко, выигранное на первой подаче
- очко, выигранное у сетки
- очко, выигранное на второй подаче -
8 матрица игры
матрица игры
В теории игр, теории решений, таблица, в которую заносятся возможные результаты принимаемых решений (например, исходы игры в случае выбора игроками той или иной стратегии). Другие названия, отражающие разные подходы к определению элементов матрицы, но по существу аналогичные: Матрица выигрышей, Платежная матрица. Допустим, перед нами конечная игра, в которой игрок X может применить m стратегий, а игрок Y — n стратегий (т.е. игра имеет размерность m х n). Составим платежную матрицу, в которой по строкам покажем результаты ходов игрока X при использовании им каждой из возможных стратегий от x1 до xm-й в условиях, когда игрок Y применяет каждую из своих стратегий от y1 до yn-й. Uij в ней обозначает выигрыш игрока X, когда он выбрал i-ю стратегию, а его противник j-ю стратегию (или, что то же в данном случае – проигрыш игрока Y. Платежная матрица игры выглядит так: ТАБЛИЦА В наших рассуждениях ничего не изменится, если будем рассматривать не игру, а просто принятие решения с учетом возможных условий. Тогда x — список альтернатив для принимающего решение, а y — список условий. Отсюда термин «игра с «природой», где «природа» означает совокупность условий, в которых должно осуществляться принятое решение. В отличие от противника в обычной игре, «природа» не обязательно враждебна принимающему решение, некоторые из условий y могут и благоприятствовать ему. Построение платежной матрицы, в принципе, возможно для каждой конечной игры или вообще, для принятия решения при конечном числе альтернатив. Однако на практике это удается сделать только для относительно простых случаев (когда размерность задачи невелика). Применяется ряд приемов для сокращения матрицы, например, отсеивание заведомо невыгодных и дублирующих стратегий.
[ http://slovar-lopatnikov.ru/]Тематики
EN
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > матрица игры
См. также в других словарях:
ПРОИГРЫШ — ПРОИГРЫШ, проигрыша, муж. 1. Потеря в игре, положение, создавшееся в результате неудачного исхода игры. Остаться в проигрыше. Белые (шахм.) стоят на проигрыше (см. стоять). 2. Потерянная при игре сумма денег. Большой проигрыш. Проигрыш в тысячу… … Толковый словарь Ушакова
ПРОИГРЫШ — ПРОИГРЫШ, а, муж. 1. Неудачный для кого н. исход игры, состязания. Остаться в проигрыше (также перен.: потерпеть неудачу). 2. Сумма денег, потерянная при игре. Большой п. | прил. проигрышный, ая, ое. Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю.… … Толковый словарь Ожегова
проигрыш — ПРОИГРЫШ, а, м Сумма, потерянная при игре. Карточный проигрыш составил 100 долларов … Толковый словарь русских существительных
проигрыш — ПРОИГРЫШ , а, м. Поражение в игре. ♠ В словаре церковно славянского и русского языка в значении потеря денег или собственности через игру [СЦРЯ III: 329]. ◊ Сыграть проигрыш. Продолжая играть, возвратить проигранное [Даль IV: 374] … Карточная терминология и жаргон XIX века
проигрыш — а; м. 1. Неблагоприятный исход игры или какого л. дела, мероприятия; неудача, поражение. П. матча. П. сражения. П. судебного дела. // Положение, создавшееся в результате такого исхода. Здесь явный п. (о ситуации, сложившейся при неудачном ходе в… … Энциклопедический словарь
проигрыш — а; м. см. тж. проигрышный 1) а) Неблагоприятный исход игры или какого л. дела, мероприятия; неудача, поражение. Про/игрыш матча. Про/игрыш сражения. Про/игрыш судебного дела. б) отт. Положение, создавшееся … Словарь многих выражений
Кто хочет стать миллионером? — Эту страницу предлагается объединить с О, счастливчик! (телепередача). Пояснение причин и обсуждение на странице Ви … Википедия
Chaos Overlords: Strategic Gang Warfare — Chaos Overlords Разработчик Stick Man Games Издатель New World Computing Создатели Геймдизайнер John K. Morris … Википедия
ReBoot (мультсериал) — Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей … Википедия
Прибыль — Прибыль разница между доходами (выручки от реализации товаров и услуг) и затратами на производство или приобретение и сбыт этих товаров и услуг. Прибыль = Выручка − Затраты (в денежном выражении) Это один из наиболее важных показателей … Википедия
Любовь с первого взгляда (телеигра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Любовь с первого взгляда. Любовь с первого взгляда … Википедия